vor 1 Monat
#1
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Patch 0.221.10 – Fünf Jahre Valheim!
Grüße, Wikinger!
Heute jährt sich der Tag zum fünften Mal, an dem Valheim erstmals in den Early Access ging – und was für unglaubliche fünf Jahre das waren!
Wir möchten allen danken, die seitdem Teil unserer Reise und unserer Community waren, egal ob ihr am ersten Tag angefangen habt zu spielen oder gerade erst von der Walküre zum ersten Mal getragen wurdet. Wir schätzen jeden Einzelnen von euch sehr und freuen uns, diesen Weg mit euch zu gehen.
Zu diesem Jubiläum findet ihr jetzt einen Patch für alle, mit einigen neuen Feier-Gegenständen und Emotes sowie einigen Verbesserungen der Lebensqualität!
Wenn ihr die Feierlichkeiten die ganze Woche über fortsetzen möchtet, könnt ihr am Donnerstag auf Twitch einschalten, wo ein Live-Konzert des Münchner Rundfunkorchesters stattfindet! Sie werden Musik aus einer Reihe von Videospielen spielen, darunter auch Valheim.
Wie ihr alle wisst, arbeiten wir an Deep North, das das letzte Biome-Update sein wird, das das Spiel in die Version 1.0 bringt. Auch wenn wir heute kein Update dazu geben können, können wir mitteilen, dass 2026 ein großartiges Jahr für Valheim wird.
Noch einmal vielen Dank, dass ihr fünf ganze Jahre bei uns seid!
Skål!!
/Das Iron Gate Team
* Ein feierlicher Hut!
* Early Axes
* Frosted Sweetbread
* Ein Radialmenü für Emotes hinzugefügt
* Neue Emotes
* Neue Frisuren
* 2 neue baubare Girlanden
* Engine-Upgrade
* Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Spoiler anzeigen
Heute jährt sich der Tag zum fünften Mal, an dem Valheim erstmals in den Early Access ging – und was für unglaubliche fünf Jahre das waren!
Wir möchten allen danken, die seitdem Teil unserer Reise und unserer Community waren, egal ob ihr am ersten Tag angefangen habt zu spielen oder gerade erst von der Walküre zum ersten Mal getragen wurdet. Wir schätzen jeden Einzelnen von euch sehr und freuen uns, diesen Weg mit euch zu gehen.
Zu diesem Jubiläum findet ihr jetzt einen Patch für alle, mit einigen neuen Feier-Gegenständen und Emotes sowie einigen Verbesserungen der Lebensqualität!
Wenn ihr die Feierlichkeiten die ganze Woche über fortsetzen möchtet, könnt ihr am Donnerstag auf Twitch einschalten, wo ein Live-Konzert des Münchner Rundfunkorchesters stattfindet! Sie werden Musik aus einer Reihe von Videospielen spielen, darunter auch Valheim.
Wie ihr alle wisst, arbeiten wir an Deep North, das das letzte Biome-Update sein wird, das das Spiel in die Version 1.0 bringt. Auch wenn wir heute kein Update dazu geben können, können wir mitteilen, dass 2026 ein großartiges Jahr für Valheim wird.
Noch einmal vielen Dank, dass ihr fünf ganze Jahre bei uns seid!
Skål!!
/Das Iron Gate Team
Abgekürzte Patch-Notizen:
* Ein feierlicher Hut!
* Early Axes
* Frosted Sweetbread
* Ein Radialmenü für Emotes hinzugefügt
* Neue Emotes
* Neue Frisuren
* 2 neue baubare Girlanden
* Engine-Upgrade
* Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Detaillierte Patch-Notizen:
Spoiler anzeigen
Neue Inhalte:
* Neues Emote: Vibe
* Neues Emote: LoveYou
* Neues Bauteil: Flower Garland
* Neues Bauteil: Fey Lights
* Neuer Verbrauchsgegenstand: Frosted Sweetbread
* Neue Waffe: Early Axes
* Neuer Hut: Celebratory Cap
* 2 Neue Materialien: Mysterious Axe Head, Curious Axe Head
* 3 Neue Frisuren (Champion, Chronicler, Sunbringer)
* Radialmenü für Emotes hinzugefügt
Fixes & Verbesserungen:
* Anpassungen an mehreren Frisuren (Castellan, Painter Curls, Pulled Back Curls, Tidy Curls)
* Anpassungen an Berserker-Rüstung
* Carapace Buckler bietet jetzt 5 Adrenalin statt 10 bei perfektem Block, genau wie andere Schilde
* Spiel-Engine auf Unity 6000.0.61f1 aktualisiert
* Lokalisierungsstring für Grabstein-Container hinzugefügt
Überarbeitete Grafikeinstellungen:
* „Render scale“-Prozentschieberegler durch „3D resolution limit“-Dropdown mit festen Auflösungen ersetzt – verbessert die Nutzung als Leistungsziel
* Neue Einstellung „Upscaling method“ mit neuer Option „Pixelated“ hinzugefügt
* Neue „Low“-SSAO-Qualitätsoption hinzugefügt, die einen ähnlichen Look wie die bestehende SSAO-Qualität (jetzt „High“ genannt) mit deutlich geringerem Leistungseinfluss erreicht
* Der Framerate-Begrenzer kann jetzt zusammen mit V-Sync verwendet werden (wählt das niedrigste Vielfache der Monitor-Aktualisierungsrate, das größer oder gleich dem ausgewählten Wert ist)
* Die Framerate-Begrenzer-Einstellung wird jetzt während des Splash-/Ladebildschirms angewendet
* Die Auflösungs-Dropdown-Einstellung sortiert jetzt Auflösungen von hoch nach niedrig, statt umgekehrt
Optimierungen:
* Engine-Einstellungen geändert, um die Leistung in Bereichen mit vielen Instanzen zu verbessern
* CPU-Nutzung von Rüstungsständern massiv reduziert
* Texturkopie für Bildeffekte (Schutzkuppel und Hitzeverzerrung) überspringen, wenn diese Effekte nicht verwendet werden, was die GPU-Belastung in den meisten Bereichen reduzieren sollte
* Grasvegetation wird nicht mehr in Umgebungsreflexionen einbezogen, was die Leistung verbessert
* Sicherstellen, dass One-Shot-Soundeffekte im selben Frame gestartet werden, in dem sie erstellt werden, wodurch ihre Latenz um bis zu einen Frame reduziert wird
* Speicherverbrauch der Minikarte reduziert
* Nur Grafikeinstellungen für die aktuelle Plattform laden, anstatt für alle Plattformen, was den Speicherverbrauch reduziert
* Einen doppelten Matchmaking-Manager entfernt, der im Startmenü Leistung verschwendete
Fehlerbehebungen:
* Behoben, dass der „Generating“-Fortschrittsbalken während der Weltgenerierung nicht immer angezeigt wurde
* Behoben, dass die Serverliste manchmal beim Beenden aus dem Startmenü nicht gespeichert wurde
* Absturz behoben, der im Mehrspielermodus auftreten konnte, wenn ein T.W.I.G. einen Stein auf einen Spieler am Rand einer Schutzkuppel wirft
* Absturz behoben, der auftrat, wenn der Cursor über einen Bienenstock schwebte, ohne der Netzwerkbesitzer dieses Bienenstocks zu sein
* Audiostottern behoben, das auftrat, wenn viele Sounds gleichzeitig abgespielt wurden
* Yggdrasil war in Umgebungsreflexionen nicht sichtbar, behoben
Mac App Store:
* Fehlermeldung verbessert, die angezeigt wird, wenn versucht wird, online zu spielen, ohne bei Game Center angemeldet zu sein
Steam:
* Die Spielerliste zeigt jetzt erfolgreich auch Profilbilder von Nicht-Freunden an
Xbox:
* Alle Einstellungen werden jetzt pro Benutzer gespeichert und in die Cloud synchronisiert, anstatt zwischen allen Benutzern auf der Konsole geteilt zu werden
* UI wird jetzt in nativer Auflösung (bis zu 4K) auf Xbox Series S|X und Xbox One X gerendert
* Verbesserte Grafik:
* Xbox One und Xbox One S: SSAO hinzugefügt und Anzahl der Punktlichter erhöht
* Xbox One X: Anzahl der Punktlichter erhöht
* Xbox Series S: Anzahl der Punktlichter erhöht und Punktlicht-Schatten aktiviert
* Xbox Series X: Anzahl der Punktlichter erhöht, Punktlicht-Schatten aktiviert und Auflösungen angepasst
* Stromverbrauch weiter reduziert, wenn das Spiel im Hintergrund läuft
Windows, Linux, MacOS:
* Grafikeinstellungen überarbeitet und auf allen drei Plattformen vereinheitlicht
* Automatische Render-Skalierung, die manchmal im Fenstermodus falsch eingestellt wurde, behoben
Steam Deck:
* Verbesserte Grafikeinstellungen:
* Der Performance-Modus erreicht jetzt 60 fps
* Voreingestellte Einstellungen für die Akkulaufzeit optimiert
* Native Auflösung wird jetzt beim ersten Start verwendet, anstatt 1366x768
Für Modder:
* Sprite-Atlanten sind jetzt in der erweiterten Manifestdatei für Asset Bundles enthalten
* Neues Emote: Vibe
* Neues Emote: LoveYou
* Neues Bauteil: Flower Garland
* Neues Bauteil: Fey Lights
* Neuer Verbrauchsgegenstand: Frosted Sweetbread
* Neue Waffe: Early Axes
* Neuer Hut: Celebratory Cap
* 2 Neue Materialien: Mysterious Axe Head, Curious Axe Head
* 3 Neue Frisuren (Champion, Chronicler, Sunbringer)
* Radialmenü für Emotes hinzugefügt
Fixes & Verbesserungen:
* Anpassungen an mehreren Frisuren (Castellan, Painter Curls, Pulled Back Curls, Tidy Curls)
* Anpassungen an Berserker-Rüstung
* Carapace Buckler bietet jetzt 5 Adrenalin statt 10 bei perfektem Block, genau wie andere Schilde
* Spiel-Engine auf Unity 6000.0.61f1 aktualisiert
* Lokalisierungsstring für Grabstein-Container hinzugefügt
Überarbeitete Grafikeinstellungen:
* „Render scale“-Prozentschieberegler durch „3D resolution limit“-Dropdown mit festen Auflösungen ersetzt – verbessert die Nutzung als Leistungsziel
* Neue Einstellung „Upscaling method“ mit neuer Option „Pixelated“ hinzugefügt
* Neue „Low“-SSAO-Qualitätsoption hinzugefügt, die einen ähnlichen Look wie die bestehende SSAO-Qualität (jetzt „High“ genannt) mit deutlich geringerem Leistungseinfluss erreicht
* Der Framerate-Begrenzer kann jetzt zusammen mit V-Sync verwendet werden (wählt das niedrigste Vielfache der Monitor-Aktualisierungsrate, das größer oder gleich dem ausgewählten Wert ist)
* Die Framerate-Begrenzer-Einstellung wird jetzt während des Splash-/Ladebildschirms angewendet
* Die Auflösungs-Dropdown-Einstellung sortiert jetzt Auflösungen von hoch nach niedrig, statt umgekehrt
Optimierungen:
* Engine-Einstellungen geändert, um die Leistung in Bereichen mit vielen Instanzen zu verbessern
* CPU-Nutzung von Rüstungsständern massiv reduziert
* Texturkopie für Bildeffekte (Schutzkuppel und Hitzeverzerrung) überspringen, wenn diese Effekte nicht verwendet werden, was die GPU-Belastung in den meisten Bereichen reduzieren sollte
* Grasvegetation wird nicht mehr in Umgebungsreflexionen einbezogen, was die Leistung verbessert
* Sicherstellen, dass One-Shot-Soundeffekte im selben Frame gestartet werden, in dem sie erstellt werden, wodurch ihre Latenz um bis zu einen Frame reduziert wird
* Speicherverbrauch der Minikarte reduziert
* Nur Grafikeinstellungen für die aktuelle Plattform laden, anstatt für alle Plattformen, was den Speicherverbrauch reduziert
* Einen doppelten Matchmaking-Manager entfernt, der im Startmenü Leistung verschwendete
Fehlerbehebungen:
* Behoben, dass der „Generating“-Fortschrittsbalken während der Weltgenerierung nicht immer angezeigt wurde
* Behoben, dass die Serverliste manchmal beim Beenden aus dem Startmenü nicht gespeichert wurde
* Absturz behoben, der im Mehrspielermodus auftreten konnte, wenn ein T.W.I.G. einen Stein auf einen Spieler am Rand einer Schutzkuppel wirft
* Absturz behoben, der auftrat, wenn der Cursor über einen Bienenstock schwebte, ohne der Netzwerkbesitzer dieses Bienenstocks zu sein
* Audiostottern behoben, das auftrat, wenn viele Sounds gleichzeitig abgespielt wurden
* Yggdrasil war in Umgebungsreflexionen nicht sichtbar, behoben
Mac App Store:
* Fehlermeldung verbessert, die angezeigt wird, wenn versucht wird, online zu spielen, ohne bei Game Center angemeldet zu sein
Steam:
* Die Spielerliste zeigt jetzt erfolgreich auch Profilbilder von Nicht-Freunden an
Xbox:
* Alle Einstellungen werden jetzt pro Benutzer gespeichert und in die Cloud synchronisiert, anstatt zwischen allen Benutzern auf der Konsole geteilt zu werden
* UI wird jetzt in nativer Auflösung (bis zu 4K) auf Xbox Series S|X und Xbox One X gerendert
* Verbesserte Grafik:
* Xbox One und Xbox One S: SSAO hinzugefügt und Anzahl der Punktlichter erhöht
* Xbox One X: Anzahl der Punktlichter erhöht
* Xbox Series S: Anzahl der Punktlichter erhöht und Punktlicht-Schatten aktiviert
* Xbox Series X: Anzahl der Punktlichter erhöht, Punktlicht-Schatten aktiviert und Auflösungen angepasst
* Stromverbrauch weiter reduziert, wenn das Spiel im Hintergrund läuft
Windows, Linux, MacOS:
* Grafikeinstellungen überarbeitet und auf allen drei Plattformen vereinheitlicht
* Automatische Render-Skalierung, die manchmal im Fenstermodus falsch eingestellt wurde, behoben
Steam Deck:
* Verbesserte Grafikeinstellungen:
* Der Performance-Modus erreicht jetzt 60 fps
* Voreingestellte Einstellungen für die Akkulaufzeit optimiert
* Native Auflösung wird jetzt beim ersten Start verwendet, anstatt 1366x768
Für Modder:
* Sprite-Atlanten sind jetzt in der erweiterten Manifestdatei für Asset Bundles enthalten